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O3D: Google propone un formato estándar 3D para la WWW

Google acaba de presentar hace unas horas O3D, un estándar para construir aplicaciones interactivas en tres dimensiones vía web. Se trata de una API, completamente abierta, basada en JavaScript, y que se encuentra documentada en este enlace. Pero además Google ha creado ya un plugin (disponible para MS Windows y Mac OS X para diversos navegadores web) con el cual podemos ver cualquier ejemplo creado siguiendo O3D. En esta página web tenéis unos cuantas muestras de aplicaciones creadas con O3D para que podáis probarlas tras instalar el plugin.

En el siguiente vídeo podéis ver un ejemplo de un navegador Firefox mostrando un mundo virtual con O3D sobre Mac OS X y, como podéis comprobar, Google ha conseguido una gran calidad en este plugin, aunque hay que tener en cuenta que necesita unos determinados requerimientos de tarjeta y memoria gráfica (ver más información).

Con este paso, Google vuelve a intentar que la WWW se pueda regir por estándares a la hora de representar la información (ver post "Que no se mueva nadie: las plataformas son libres pero la información (y la publicidad) lo controlo yo"). Hace escasos meses presentó 'Native Client' para competir con 'Microsoft Active X', y ahora con O3D pretende crear un estándar de verdad en las aplicaciones 3D.

Además, tal y como se asegura en este post oficial, Google no quiere ir por libre con O3D, y quiere que sea una ayuda para que el grupo 'Khronos' y la comunidad de desarrolladores puedan crear un verdadero estándar consensuado a la hora de crear este tipo de aplicaciones en el que Google está muy interesado en potenciar. No hay que olvidar que, por ejemplo, existen aplicaciones como 'Google Earth' que se deben ejecutar en una aplicación diferente del navegador web, y que la compañía estaría interesada en unirlo a la experiencia web para, por ejemplo, insertar publicidad más personalizada tras identificar al usuario con su cuenta de Google.

Publicado el 22 de abril de 2009 | Categoría: tecnologia | Comentarios

Jesus Matamoros Jesus Matamoros, el 22 de abril de 2009 a las 24:27h (CET), dijo:
pss... esta bien chevere implementar estándares 3d para la web, pero cuanto pesara una paginita hecha en 3d, de paso en latinoamerica nuestro ancho de banda es muy limitado...

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